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 Regras de Invasão

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AutorMensagem
Cody
Templario|Ex-Sannin|Missing-Nin
Templario|Ex-Sannin|Missing-Nin
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Mensagens : 587
Idade : 18
Localização : Maceió

MensagemAssunto: Regras de Invasão   Ter Jan 04, 2011 9:37 pm

Regras Para Iniciar um Invasão

Código:
Local : -x- (Geralmente invasões serão na entrada das vilas)
Clima : -x- (Estipule um clima para o momento, Favor tenha relevancia com o clima do lugar)

Regras
Código:
2 Auto-Hits : Perde
1 God-Mod : Perde
1 Double Post : Perde (Salvo se 1 dos posts for em OFF - Porém Double Post em OFF é proibido)
Edit Post : Perde
Postar Apresentação em : 24 horas (Fica a critério do invasor escolher o tempo de postagem, mas o minimo é 24h)
Intervalo de Posts de : 24 horas (Fica a critério do invasor escolher o tempo de postagem, mas o minimo é 24h)
Postar CK/HP errado corrige no prox. post

Ordem
Código:

Fulano (apresentação)
Cicrano (apresentação)
Fulano (Ataque)
Cicrano (Defesa/Ataque)

---- > Se aparecer alguém no entretanto esse alguém terá que postar apresentação e uma nova ordem deverá ser feita por quem fez a primeira ordem, Caso ocorra que 1 Invasor (Sozinho) venha lutar com 2 Defensores o mesmo deverá atacar sempre após o outro e o 2 defensores não poderão atacar um após o outro. Para simplificar vou deixar um exemplo:

Código:
Invasor (Atk)
Defensor 1 (Def/Atk)
Defensor 2 (Atk)

~> O Modelo Acima está incorreto, pois 1 dos invasores defende os ataques e ainda pode atacar e o segundo defensor está livre para atacar.

Código:
Invasor (Atk)
Defensor 1 (Def/Atk)
Invasor (Def/Atk)
Defensor 2 (Def/Atk)

~> O Modelo Acima é a forma correta de proceder uma ordem de postagem quando há um player em desvantagem (que é o caso de invasor), pois dessa forma ele tem como defender e atacar de forma mais calma sem ter que defender muitos jutsus ... De toda forma ainda são 2 contra 1 então esse invasor gastará mais chakra ... porém isso é inevitável mesmo poque ele está em desvantagem ^^'.

Esta regra serve para melhorar a avaliação do juíz, já que assim não existe tanta confusão.
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